Monthly Archives: noviembre 2017

Diseñando la campaña: El vídeo (Kickstarter post-mortem III)

Cuando empezamos a contemplar Kickstarter, entre las primeras cosas que hicimos fue identificar proyectos de cuya experiencia podíamos aprender algo. No nos limitamos a identificar juegos “parecidos”, también estableciendo lazos a otros niveles como lo es la audiencia objetivo, alcance del desarrollo, tamaño del equipo, o duración del desarrollo.

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