Category Archives for "Marketing"

Diseñando la campaña: El vídeo (Kickstarter post-mortem III)

Cuando empezamos a contemplar Kickstarter, entre las primeras cosas que hicimos fue identificar proyectos de cuya experiencia podíamos aprender algo. No nos limitamos a identificar juegos “parecidos”, también estableciendo lazos a otros niveles como lo es la audiencia objetivo, alcance del desarrollo, tamaño del equipo, o duración del desarrollo.

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Definir la audiencia objetivo de un juego indie

Una de las estrategias más elementales sobre la que debes fundamentar tu desarrollo, así como todos los esfuerzos de marketing, es la definición de un público objetivo. Tomarse la molestia de definir el público objetivo nos facilitará el tomar ciertas decisiones en el futuro, en cuanto a diseño del juego y cómo invertir nuestros esfuerzos de marketing.

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2 El videojuego indie como producto

Un diseño único ejecutado con excelencia no es garantía de que el proyecto sea un éxito.

En un videojuego indie – o como a mi me gusta llamarlos, un juego con una experiencia de juego significativa – el diseño de juego es lo principal. El motor principal del proyecto es el entusiasmo y la intención de diseño del equipo (la idea, el gameplay, el videojuego en sí). Tenemos claro por tanto, que la calidad del juego y lo relevante de la experiencia serán seguramente, los factores principales para que el proyecto se pueda considerar un éxito.

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