Tag Archives for " planificación "

Diseñando la campaña: El vídeo (Kickstarter post-mortem III)

Cuando empezamos a contemplar Kickstarter, entre las primeras cosas que hicimos fue identificar proyectos de cuya experiencia podíamos aprender algo. No nos limitamos a identificar juegos “parecidos”, también estableciendo lazos a otros niveles como lo es la audiencia objetivo, alcance del desarrollo, tamaño del equipo, o duración del desarrollo.

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El presupuesto de desarrollo (Planificación II)

Dinero: Cuánto y cuándo

Simplemente “mucho, y ya!” no queda muy profesional

La elaboración de un presupuesto para el desarrollo es un paso fundamental de la planificación de un proyecto. En las conversaciones de negocio (por ejemplo: búsqueda de un publisher, financiación bancaria, etc.) que se puedan dar durante la vida del proyecto, será esencial saber con exactitud cuánto dinero nos hemos gastado ya, y sobre todo cuando dinero nos sigue haciendo falta y en qué momento tenemos que haberlo conseguido.

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Cronograma de proyecto (Planificación I)

Nota introductoria: Éste es el primero de una serie de artículos centrados en la planificación de la producción de un desarrollo, especialmente durante la fase de preproducción. Vamos a ver cuales son las tareas que tiene que desarrollar el productor dentro del equipo, y ejemplos de la documentación que tiene que generar.

En cuanto tengamos una idea suficientemente clara de lo que va a consistir el juego a nivel de diseño, una de las primeras tareas que puede realizar el productor para ayudar al desarrollo del juego, es el cronograma del proyecto.

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